Mesemondással győznék meg a robotokat a gyilkolás helytelenségéről
A Georgiai Műszaki Egyetem kutatói egy olyan programon dolgoznak, amivel a robotok különféle interaktív történeteken keresztül sajátítanák el azt, mi a helyes cselekedet.
A kutatók tavaly ősszel mutatták be Scheherazade nevű mesterséges intelligenciájukat, ami különálló történetszálakból állít össze teljesen új, összefüggő, és értelmes meséket. Az interaktív kalandokban az olvasó választ, hogy melyik szálon szeretne tovább haladni, ez pedig kihat a történet végkimenetelére.
Az új Quixote nevű programazt tanítaná meg a robotoknak, hogy mi a jó és a rossz. Ehhez a mesélő program történeteit használja fel: az egyes döntésekhez büntető, és jutalmazó jelzéseket rendel. A főhős cselekedeteit jutalmazandónak, míg az antihősét büntetendőnek címkézi -a megoldás hasonló ahhoz, ahogyan a kutyákat tanítják – írja az Origo.
- 34049 órája
NBA: Stephen Curryt nézni egy sima edzésen is élmény (VIDEÓ) - 34051 órája
Kiváltságokkal jár majd a koronavírus elleni oltás beadatása? - 34051 órája
Férfi kézi BL: vesztes finálék után végre győzni szeretne a Telekom Veszprém - 34052 órája
Megkéselte a szomszédja, mert túl hangosan horkolt - 34054 órája
Ilyen igazolást kapunk a koronavírus elleni oltás után - 34054 órája
„Imádkozz, és törekedj a jóságra” – így nevelte fel hét gyermekét a 101 éves, székelyföldi Marcsa néni